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Santander Dev Week 2024

📚 Sobre o Projeto

Neste repositório, você encontrará o código-fonte de uma REST API e seu respectivo Frontend (pasta /docs), desenvolvidos durante a Santander Dev Week 2024, fruto de uma colaboração entre a DIO e o Santander. Este projeto, construído com Java 21 e Spring Boot 3, é o resultado de quatro dias de lives, com um propósito incrível:

Note

Objetivo: "Permitir que os usuários conversem com os campeões do League of Legends (LOL)".

Para isso, utilizamos algumas das mais recentes Inteligências Artificiais (IAs) Generativas, possibilitando que nossa API "entenda" a personalidade única de cada campeão para criar interações que capturam sua essência, tornando cada conversa uma experiência única.

Pré-Requisitos

Tip

Caso queira reproduzir este projeto, você terá os seguintes pré-requisitos:

  • Vontade de Aprender 😉
  • Instalação da JDK 21 (versão LTS do Java na data das lives);
  • Instalação do IntelliJ IDEA Community Edition ou a IDE de sua preferência (Eclipse, VSCode etc);
  • [Opcional] Conta na AWS (caso queira publicar a sua API REST na Nuvem usando o AWS Elastic Beanstalk;
  • [Opcional] Conta na OpenAI e/ou Google para integração com os modelos GPT e/ou Gemini respectivamente.

Nossa querida a Aline Antunes (@alinealien), gravou dois tutoriais rápidos para quem está com dificuldades na instalação da JDK 21 e IntelliJ. Muito obrigado Aline!

Lives da Santander Dev Week 2024

Perdeu alguma das lives que rolaram na Dev Week? Não tem problema! Acesse os links abaixo e garanta seus CERTIFICADOS!

  1. Iniciando o seu Primeiro Projeto Java do Zero | 25/03 às 19h: Fundamentos da linguagem de programação Java e configurações de projetos Spring Boot. Foco em Programação Orientada a Objetos e sua relação com Bancos de Dados SQL através do Spring Data JDBC.
  2. Criando uma API com os Campeões do League of Legends | 26/03 às 19h: Criação de uma API REST, abordando design, desenvolvimento e documentação, com foco em campeões do League of Legends. Publicação da API no AWS Elastic Beanstalk.
  3. Potencializando sua API com Inteligência Artificial (IA) | 27/03 às 19h: Incorporação de IA para otimizar a API, utilizando o Spring Cloud OpenFeign para integração com APIs de IA de grandes provedores, como OpenAI (GPT) e Google (Gemini).
  4. Conversando com os Campeões do LoL com HTML, CSS e JavaScript | 28/03 às 19h: Construção da interface do usuário, interatividade e integração com a API explorando os fundamentos de HTML, CSS e JavaScript.

Passo a passo para gerar seus CERTIFICADOS na plataforma da DIO:

  • Ao acessar a live pelo link, basta clicar no botão "Concluir atividade";
  • Depois, é só clicar na sua foto de perfil e selecionar a opção "Certificados";
  • Pronto! Agora é só baixar seus certificados e compartilhar conosco seu feedback!

♨️ Como Participar dos Bootcamps Santander 2024

Important

Ainda não garantiu a sua vaga? Inscreva-se até 08/04/2024 nos Bootcamps Santander 2024 para uma experiência educacional completa, explorando em detalhes os temas praticados durante a imersão da Santander Dev Week 2024. Nesse sentido, as opções de Bootcamps Santander disponíveis para matrícula na plataforma da DIO são:

  1. Backend com Java e Spring Boot
  2. Certificação AWS Cloud Practitioner (CLF-C02)
  3. Desenvolvimento de Jogos com Godot
  4. Fundamentos de IA Para Devs

🏛️ Arquitetura do Projeto

Diagrama Arquitetural

A seguir, apresentamos o diagrama arquitetural do projeto (escrito com Mermaid), destacando a separação das responsabilidades entre as camadas. Desde a interface de usuário até os mecanismos de interação com sistemas externos, passando por adaptadores, casos de uso e as entidades centrais do domínio, cada elemento é estrategicamente posicionado para reforçar a modularidade, a escalabilidade e a manutenibilidade do sistema. Esta estrutura facilita a compreensão de como os componentes colaboram para a realização dos objetivos do software, alinhando-se aos princípios da Clean Architecture (inclusive nas cores dos elementos).

graph RL;
  subgraph layer-infra[Infraestrutura];
    UI("Frontend (UI)") ---> Controller
    subgraph layer-adpaters[Adaptadores];
      Controller("Controllers") <--> UC
      subgraph layer-app[Aplicação];
        UC(Casos de Uso) <--> layer-entities
        subgraph layer-entities["Entidades (Domínio)"];
          Model("Modelos")
          IPort("Interfaces das Portas (Gateways)")
        end
     end
     Repo("Repositórios") -..-> |implementam| IPort
     HTTP("Clientes HTTP") -..-> |implementam| IPort
    end
    BD("Bancos de Dados SQL") --- Repo
    EXT("APIs REST de IA") --- HTTP
  end

classDef infra fill:#a3c9ff,stroke:#00315c,color:#00315c;
classDef adapters fill:#67dbb1,stroke:#003828,color:#003828;
classDef ucs fill:#ffb1c1,stroke:#5f112b,color:#5f112b;
classDef entities fill:#e2c54b,stroke:#3a3000,color:#3a3000;

class BD,EXT,UI infra;
class Controller,Repo,HTTP adapters;
class UC ucs;
class Model,IPort entities;

Estrutura de Diretórios

Refletindo a organização apresentada no diagrama arquitetural, a estrutura de diretórios do projeto sugere uma Clean Architecture simplificada, visando a uma clara separação das responsabilidades e promovendo a autonomia das camadas em um projeto Spring Boot. Esta abordagem estrutural não só facilita a manutenção e a evolução do código, mas também sustenta a integração e a colaboração eficaz entre as diferentes partes da aplicação. A seguir, detalhamos a disposição dos diretórios que compõem a aplicação, cada um desempenhando um papel específico dentro do ecossistema de software:

  • adapters/: Inclui os adaptadores que facilitam a comunicação entre a aplicação e o mundo externo (único diretório que "conhece" o Spring).
    • in/: Abriga os adaptadores de entrada, tais como controladores REST, que lidam com as requisições dos usuários.
    • out/: Contém os adaptadores de saída, responsáveis da interação com bancos de dados e APIs externas, por exemplo.
  • application/: Hospeda os casos de uso da aplicação, encapsulando a lógica de negócios essencial.
  • domain/: Representa o coração da aplicação, englobando entidades, exceções e interfaces (portas) que articulam as regras de negócio fundamentais.
    • exception/: Define as exceções personalizadas pertinentes ao domínio.
    • model/: Modela as entidades do domínio, refletindo os conceitos centrais da aplicação.
    • ports/: Estabelece as interfaces que delineiam os contratos para os adaptadores e serviços externos.
  • Application.java: A classe principal que orquestra a configuração e o execução da aplicação.

Banco de Dados SQL em Memória

A utilização do banco de dados H2 neste projeto serve como uma fundação ágil e flexível para modelar nosso domínio de conhecimento — os campeões do LOL. Essa escolha permite uma rápida prototipação e um ambiente de desenvolvimento eficiente, essencial para armazenar e recuperar informações detalhadas sobre cada campeão. Dessa forma, garantimos que as IAs Generativas que integramos possam acessar um repositório rico e detalhado, permitindo-lhes capturar com precisão a essência e a personalidade única de cada campeão, enriquecendo assim a interatividade e a profundidade das interações realizadas.

CREATE TABLE IF NOT EXISTS champions (
    id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
    name VARCHAR(255) NOT NULL,
    role VARCHAR(255) NOT NULL,
    lore TEXT,
    image_url VARCHAR(255)
);

INSERT INTO champions (name, role, lore, image_url) VALUES
    ('Jinx', 'Atirador', 'Uma criminosa impulsiva e maníaca de Zaun, Jinx vive para disseminar o caos sem se preocupar com as consequências. Com um arsenal de armas mortais, ela detona as explosões mais altas e mais luminosas para deixar um rastro de destruição e pânico por onde passa. Jinx abomina o tédio e deixa alegremente sua marca caótica de pandemônio aonde quer que vá.', 'https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Jinx_0.jpg'),
    ('Vi', 'Lutador', 'Antiga criminosa das ruas violentas de Zaun, Vi é uma mulher temível, impulsiva e explosiva que tem muito pouco respeito por autoridades. Após ter crescido completamente só, Vi desenvolveu instintos de sobrevivência extremamente certeiros e um senso de humor extremamente ácido. Agora trabalhando com os Vigias de Piltover para manter a paz, ela porta poderosas manoplas hextec capazes de esmagar paredes e suspeitos com a mesma facilidade.', 'https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Vi_0.jpg'),
    ('Ekko', 'Assassino', 'Um prodígio das ruas violentas de Zaun, Ekko manipula o tempo para reverter qualquer situação a seu favor. Usando sua própria invenção, o Revo-Z, ele explora as possíveis bifurcações da realidade para criar o momento perfeito. Embora valorize muito sua liberdade, quando algo ameaça seus amigos, ele não mede esforços para defendê-los. Para meros observadores, Ekko parece conseguir o impossível sempre de primeira.', 'https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Ekko_0.jpg'),
    ('Caitlyn', 'Atirador', 'Conhecida como sua melhor pacificadora, Caitlyn também é a melhor escolha de Piltover para livrar a cidade de seus elementos criminosos elusivos. É comum que ela faça dupla com Vi, agindo como um contraponto de calmaria para a natureza impetuosa de sua parceira. Mesmo carregando um rifle hextec único, a arma mais poderosa de Caitlyn é seu intelecto superior, que permite que ela prepare elaboradas armadilhas para qualquer fora da lei tolo o suficiente para operar na Cidade do Progresso.', 'https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Caitlyn_0.jpg'),
    ('Jayce', 'Lutador', 'Jayce é um brilhante inventor que dedicou sua vida a defender Piltover e sua implacável busca pelo progresso. Com seu martelo hextech transformador em mãos, Jayce usa sua força, coragem e considerável inteligência para proteger sua cidade natal. Embora seja aclamado pela cidade como herói, ele não gosta muito da atenção que o heroísmo traz. Mesmo assim, o coração de Jayce está no lugar certo e até aqueles que invejam suas habilidades naturais são gratos à forma como ele protege a Cidade do Progresso.', 'https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Jayce_0.jpg'),
    ('Viktor', 'Mago', 'Viktor, o arauto de uma nova era de tecnologia, devotou sua vida ao avanço da humanidade. Um idealista que busca elevar o povo de Zaun a um novo nível de compreensão, ele acredita que somente ao aceitar a evolução gloriosa da tecnologia será possível que a humanidade alcance seu verdadeiro potencial. Com um corpo melhorado por aço e ciência, Viktor é zeloso na sua busca por este brilhante futuro.', 'https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Viktor_0.jpg'),
    ('Heimerdinger', 'Mago', 'Um cientista brilhante, mesmo que excêntrico, o Professor Cecil B. Heimerdinger é um dos inventores mais inovadores e estimados que Piltover já conheceu. Incansável em seu trabalho ao ponto da obsessão neurótica, ele busca responder as questões mais impenetráveis do universo. Apesar de suas teorias frequentemente parecerem obscuras e esotéricas, Heimerdinger produziu algumas das máquinas mais miraculosas, sem mencionar letais, de Piltover e ajusta constantemente suas invenções para torná-las ainda mais eficientes.', 'https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Heimerdinger_0.jpg'),
    ('Singed', 'Tanque', 'Singed é um alquimista zaunita de intelecto inigualável, que devotou sua vida a ultrapassar os limites do conhecimento; e nenhum preço, nem sua própria sanidade, é alto demais. Existe cura para sua loucura? Suas misturas raramente falham, mas, para muitos, Singed perdeu qualquer noção da humanidade, deixando uma trilha tóxica de miséria e terror no seu caminho.', 'https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Singed_0.jpg'),
    ('Ryze', 'Mago', 'Considerado pela grande maioria como o mago mais habilidoso de Runeterra, Ryze é um arquimago ancião e amargo que carrega um enorme peso. Dotado de um enorme poder arcano e de uma notável estrutura física, ele busca incansavelmente pelas Runas Globais, que são fragmentos de magia pura que um dia criaram o mundo a partir do nada. Ele deve recuperar esses artefatos antes que eles caiam em mãos erradas, pois Ryze conhece bem os horrores que eles podem infligir em Runeterra.', 'https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Ryze_0.jpg'),
    ('Master Yi', 'Assassino', 'Master Yi treinou seu corpo e afiou sua mente para que pensamento e ação se tornassem quase um só. Embora ele prefira recorrer à violência como último recurso, a leveza e a velocidade de sua espada garantem uma resolução sempre veloz. Como um dos últimos praticantes da arte ioniana do Wuju, Yi dedicou sua vida a preservar o legado de seu povo, avaliando potenciais discípulos com as Sete Lentes da Perspicácia para identificar qual deles era o mais digno.', 'https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/MasterYi_0.jpg'),
    ('Garen', 'Lutador', 'Um guerreiro nobre e orgulhoso, Garen faz parte da Vanguarda Destemida. Popular entre seus companheiros e respeitado o suficiente por seus inimigos, sua reputação é nada mais do que o esperado de um herdeiro da prestigiosa família Stemmaguarda, encarregada de defender Demacia e seus ideais. Vestido com uma armadura resistente à magia e empunhando uma poderosa espada, Garen está sempre pronto para confrontar magos e feiticeiros no campo de batalha, em um verdadeiro furacão de aço virtuoso.', 'https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Garen_0.jpg'),
    ('Teemo', 'Atirador', 'Indiferente até aos obstáculos mais perigosos e ameaçadores, Teemo vasculha o mundo com infinito entusiasmo e animação. Um yordle com uma inabalável moral que se orgulha de seguir o Código dos Escoteiros de Bandópolis, às vezes com tanta dedicação que não se toca das possíveis consequências de suas ações. Embora alguns duvidem da existência dos escoteiros, uma coisa é certa: nunca se deve duvidar das convicções de Teemo.', 'https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Teemo_0.jpg');

🌐 Custos na AWS

Gostaríamos de compartilhar com vocês os custos relacionadas a implantação da nossa API no AWS Elastic Beanstalk. Para isso, fizemos a implantação simultaneamente em 2 regiões ("São Paulo" e "N. Virginia"). Com isso, conseguimos comparar os custos e identificar que em "N. Virginia", considerando 142h de execução, os custos foram consideravelmente mais baixos:

Os detalhes dos custos, em ambas regiões, podem ser visualizados neste relatório. Nesse sentido, para evitar custos recorrentes iremos derrubar essas instâncias, mas todo processo de criação e publicação está disponível em nossas lives 😉

👩‍💻 Contribuições

Contribuições são sempre bem-vindas! Veja como você pode contribuir:

  1. Faça um fork do projeto.
  2. Crie uma nova branch com suas modificações: git checkout -b minha-nova-feature.
  3. Faça commit das suas alterações: git commit -am 'Adicionando uma nova feature'.
  4. Push para a branch: git push origin minha-nova-feature.
  5. Envie um pull request.